La mente es la entidad a la que hacemos referencia cuando hablamos del conjunto de recuerdos, procesos conscientes y estilos de comportamiento más o menos estables en el tiempo y las situaciones. Es ese “yo” al que hacemos referencia cuando hablamos de nosotros mismos y nosotras mismas como si estuviéramos hablando de una tercera persona. Es la experiencia fenomenológica del self o del sí mismo. Pero no os liéis, es como el amor o el olor a limón… es mucho más fácil experimentarlo que describirlo. ¿Qué pasa cuando vivimos una situación tan terrible, tan horrible, tan amenazante, que directamente no la soportamos? Supera todos nuestros límites de tolerancia, ya sea por acumulación o de manera explosiva… Pues que nuestra mente recurre a un mecanismo de defensa para protegerse, como un fusible que se funde para separar el sistema eléctrico de la tensión que podría quemar todos los circuitos. A esto llamamos disociación. Mi nombre es Josevi Baeza, soy psicólogo y estas hojeando la enciclopedia pixelada de salud mental, donde podrás conocer elementos de la psicología y la psiquiatría con ejemplos de la cultura popular alternativa. Este contenido lo encuentras en casi cualquier plataforma de podcast y me puedes seguir en Instagram como Centro Baeza. Hazme comentarios y propuestas para hacer crecer la enciclopedia pixelada, y si consideras que puede ayudar a alguien que conoces, compártelo. Arcane es una serie de animación por ordenador del estudio francoespañol Fortiche y que se puede ver en Netflix. Consta de dos temporadas y su trama está cerrada. La podéis ver sin miedo de que la cancelen a mitad de historia. Está ambientada en el universo del videojuego League of Legends, en concreto en las ciudades Piltover y Zaun. Vemos una ambientación denominada dieselpunk o magickraft, que podríamos definir como una civilización en la que existen tecnología correspondiente al inicio de la revolución industrial, pero que coexiste con artefactos mágicos y alquímicos. La ciudad de Piltover es rica, sus habitantes educados, refinados, son comerciantes, aristócratas, eruditos. De Piltover salen y entran mercancías como un nexo comercial y cultural del continente de Runeterra. Una guardia protege la ciudad y sus habitantes con mano de hierro. Un puente la separa de Zaun, una ciudad empobrecida, decadente, infectada por el crimen organizado, los narcóticos y la miseria. Sus habitantes hacen lo que pueden para sobrevivir y las calles están llenas de pandillas juveniles en las que impera la pillería. En el pasado reciente, la gente de Zaun se enfrentó a Piltover debido a la tremenda segregación y abuso que sentían de la ciudad hermana rica. Estos enfrentamientos se saldaron con una batalla desigual que supuso la aniquilación de la revuelta de la gente de Zaun que no aguantó la superioridad bélica de la guardia de Piltover. En este contexto encontramos a un grupo de chicas y chicos adolescentes, entre los que se encuentran las hermanas Powder y Violet, huérfanas por la rebelión de antaño y que fueron criadas por Vander, uno de los líderes de aquella revuelta que sobrevivió y, al ver el desastre que supuso, abandonó la lucha activa. Sin entrar mucho en la historia, que es apasionante, está tremendamente bien escrita y personalmente me encanta, para lo que nos ocupa en el programa de la Enciclopedia Pixelada, tenemos que saber que Powder, la hermana pequeña de Violet, lleva sintiéndose frustrada por no acompañar al grupo de adolescentes en las correrías y asaltos que cometen en la ciudad de Piltover. Violet es consciente de esa necesidad de Powder de formar parte de pleno derecho del grupo, pero también es consciente de que debido a su corta edad, está limitada. Es impulsiva y no tiene la agilidad de los mayores. Necesita madurar y al saberse la única familia directa tiene la responsabilidad de cuidar de la pequeña. En uno de los asaltos, Powder va a tomar la iniciativa, pero el plan va a salir mal, tremendamente mal. Tan mal que va a creerse responsable de la muerte de toda la gente que conoce y le ama. Esto va a, literalmente, romperla por dentro. Va a caer en abismo de la tristeza y la culpa. Esto es lo que vamos a considerar el trauma, la profunda herida que va a dejar una cicatriz en su mente que la va a desestabilizar de manera permanente. Powder ha cometido un error terrible, imperdonable, y va a morir… junto a su familia… al menos su identidad tal y como la conocíamos. Pero Powder necesita seguir viviendo, va a crear una identidad alternativa, Jinx (gafe, en inglés), que vive en un mundo que funciona según otras reglas, se relaciona con sus antiguos amigos de manera imaginaria aunque su necesidad de que sigan vivos le haga olvidar, en ocasiones, que ya no están. Y su necesidad de resolver su tremenda soledad le va a hacer deformar la realidad para no ver que las únicas personas que tiene alrededor son mezquinas… y que ella misma está siendo mezquina. Jinx es un personaje que Powder ha creado para sobrevivir. Además se refugia en en el regazo de Silco. Un jefe del crimen organizado que se la tiene jurada a Piltover y siente que Vander, su antiguo amigo y líder de la revolución, no está siendo el líder que Zaun necesita. Va a utilizar a Powder para sus propios fines. Silco es un personaje apasionante, quizá hablemos de él en alguna otra página de la Enciclopedia Pixelada. Tenemos que entender que Arcane es una obra de ficción, no un tratado de psicopatología científica, y va a tomarse muchas licencias artísticas para contar la historia que quiere contar. Arcane no va de la enfermedad mental o el trauma de Powder. Se sirve de esto para desarrollar la historia. Deberíamos hablar primero del contexto de Powder. La primera infancia de Powder está marcada por la soledad y la miseria, por la pérdida y la falta de adultos que la cuiden y la protejan. Este ambiente inestable es un factor de vulnerabilidad importante que va a marcar su autoestima y fortaleza mental. Ella va a sentirse fuera de lugar, con unos altos niveles de frustración relacionados con su propia existencia y capacidad. Tiene gente que la quiere y la protege, pero es incapaz de verlo. El momento del trauma es la confirmación de que, efectivamente, ella no vale. Es gafe, torpe, no tiene sentido su existencia. No sólo no tiene nada bueno que aportar sino que además ha significado la desgracia más definitiva para todas aquellas personas que le importaban. Jinx es esa persona que, parece, todo el mundo espera de ella. Es la protegida de Silco, y su brazo armado de paso. Es la terrorista fanática de Zaun. Es la torturada culpable de la muerte de sus amigos. Es la enfadada hermana que Violet jamás supo apreciar. No todas estas apreciaciones son reales, pero ella no es capaz de distinguir la realidad de su ficción y llega a creérsela. Se ha dicho que quizás Jinx está sufriendo un trastorno psicótico, que tiene esquizofrenia, porque escucha las voces de sus amigos muertos y otras voces que la culpan e insultan, o visiones alucinatorias. Pero creo que cuadra más con la representación artística de la propia culpa que quieren dar en la serie que alucinaciones reales. Quizá los flashes serían pensamientos intrusivos y reviviscencias asociadas al trauma. El Trastorno de Estrés PosTraumático es un cuadro de ansiedad relacionado con eventos traumáticos que hace que nos quedemos enganchados al momento del trauma, sin capacidad para integrar esa vivencia, quedándonos en un bucle de miedo intenso y asaltos repentinos de dichos recuerdos de forma vívida, casi real. Esto está relacionado con esa disociación y, de hecho el tratamiento en consulta, consiste en la reintegración y redefinición de los recuerdos y pensamientos relacionados con el trauma. Por cierto, que se han observado resultados muy prometedores en estudios científicos serios del tratamiento de Trastorno de Estrés Postraumático utilizando el videojuego Tetris. Ya hablaremos de esto. El tratamiento, por tanto, consiste en resolver esa disociación, reconciliar las partes rotas de la propia persona. Dotar a la persona de un entorno personal que la proteja y ayudar a procesar la pérdida, el miedo, quién es ella misma. Recomponer la mente, al fin y al cabo. Yo soy Josevi Baeza. 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